E-TİCARET VE KARŞILAŞILAN SORUNLAR |
1. E-TİCARET VE E-İŞ NEDİR? Yeni bir kavram yeni bir oluşum olmasından dolayı uzmanlar tarafından farklı tanımlar yapılmaktadır. Ancak bu tanımların ortak yönü Ürünlerin, servisin, bilginin ve paranın değişiminin elektronik ortamda gerçekleştirilmesidir. E - iş; şirketlerin, internet teknolojilerini ve bilgi işlem teknolojilerini kullanarak dahili iş süreçlerini ve iş ilişkilerini, bilgi transferlerini elektronik ortamda güvenli bir şekilde oluşturmaları ve ürettikleri malları ve servisleri bu elektronik ortamda satmaları veya satın almalarıdır. E - ticaret alışveriş odaklı bir işlemin internet ortamında gerçekleştirilmesidir. Bir alım satım işlemini ifade etmektedir (herkese açık olan ağ üzerinden yapılan ticari bir faaliyetidir). Daha geniş anlam içerdiği için e - iş olarak ifade edilen bu yeni oluşum nedeniyle e - dünyada, e -işletme olmak için yol almak gerekiyor. E -işletme sadece WEB de sayfa açarak alım satım işlemi yapmanın ötesinde bir süreç içeriyor. İşletmelerin tedarik, üretim, pazarlama, satış, finans, muhasebe, insan kaynakları gibi diğer iş süreçlerini de bu yeni teknolojiye uyarlamaları anlamına geliyor. İnternet teknolojisi ve e - ticaretin sunduğu yeni fırsatlar ve bu fırsatlardan yararlanılamadığı takdirde oluşan tehditler, şirketleri; esnek, hızlı hareket edebilen, müşteri odaklı iş modelleri kurmak mecburiyetinde bırakıyor. 2. E-TİCARETTE İLGİLİ TARAFLAR • İşletmeler - Müşteriler (Tüketiciler) • İşletmeler – İşletmeler (İşletmeler arası) • Vatandaş –Devlet Kurum ve Kuruluşları • İşletmeler –Devlet Kurum ve Kuruluşları • Devletler – Devletler (Devletler arası) • 3. TARAFLARIN İLETİŞİM SAĞLADIKLARI AĞLAR • İnternet: Herkese açık olan ağ • İntranet: Şirket içi ağlar • Extranet: Şirketlerin kendi aralarında tedarikçileri ve/veya bayileri, satış noktaları, belirli müşterileri arasında bilgi alışverişi/ ticari ilişki için kurulan ve üçüncü şahıslara kapalı olan ağlar. 4. E-TİCARETTE PAZARLAMA SÜRECİ ALICI • Gereksinim belirleme • Kaynak arama • Satın alma • Kullanma • Gerektiğinde bakım yaptırma SATICI • Ürün ya da hizmetin tasarımı • Tanıtım • Satış, dağıtım, teslim • Hizmet ve destek sunma 5. E-ORTAMDA PAZARLAMANIN FAYDALARI Satıcıya • Etkileşimli pazarlama • Müşteri Odaklı Pazarlama (CRM) • Maliyetlerin düşmesi, verimliliğin artması • Sanal mağazalar, web siteleri reklam (banner) ve bağlantılar sayesinde firmayı ve ürün/servisi mevcut ve potansiyel müşteriye tanıtmak Alıcıya • Etkileşimli pazarlama • Ürün ya da servise 24 saat 7 gün ulaşabilmek -ZAMAN • Dünyanın her yerine ulaşabilmek - MEKAN • Güncel bilgi elde edebilmek • Uygun, elverişli, hızlı, güncel, kişiye özel HİZMET 6. E-TİCARET’TE KARŞILAŞILAN SORUNLAR VE ÇÖZÜM ÖNERİLERİ Yeni ekonominin en önemli ayağını oluşturan iletişim ve telekomünikasyon teknolojilerindeki gelişmeler, internet üzerinden yapılan ticari işlemleri, sayı ve hacim olarak önemli derecede artırmıştır. Fakat, son bir-iki yıl içerisinde, bu işlemlerde, özellikle işletmelerle tüketiciler arasındaki elektronik ticaretin (B2C) artış hızında bir yavaşlama söz konusudur. Bunun en önemli nedenlerinden biri, e-ticarette yaşanan sorunların varlığı ve bunların halen devam etmesidir. Güvenlik, gizlilik, vergilendirme, internet üzerinden yapılan ödemeler, teslimat ve geri iade, gümrükleme, tüketicinin korunması, telif hakları gibi konularda halen sorunlar yaşanmaktadır ve sorunların çözümü için başta ulusal olmak üzere uluslararası çalışmalara ve standartlara ihtiyaç vardır. Elektronik ticaret kavramı, iletişim ve bilgisayar teknolojilerinin gelişimine paralel olarak ortaya çıkan ve ticareti kolaylaştıran bir yeniliktir. E-ticaret, yeni bir kavram olmasına karşın, geçerli olan esas ve ilkeler bakımından geleneksel ticari yöntemlerle benzerlikler içermekte ve geleneksel ticarete bir alternatif oluşturmaktan çok onu bütünleyen ve kolaylaştıran bir yöntemdir. Elektronik ticaretin standart bir tanımı yapılamamaktadır. Bunun nedeni, kapsamının çok geniş olm |
BİR ÜNİVERSİTE WEB SAYFASINI TASARLAMA VE GELİŞTİRME ÜNİVERSİTE ÖĞRETİM ELEMANLARININ ÜNİVERSİTE WEB SAYFALARINA İLİŞKİN GÖRÜŞLERİ |
ÖZ ii ABSTRACT iv JÜRİ VE ENSTİTÜ ONAYI vi ÖNSÖZ vii ÖZGEÇMİŞ viii TABLOLAR LİSTESİ xiv 1. GİRİŞ 1 1.1. Problem 1 1.1.1. Üniversite Web Sayfaları 5 1.1.2. Üniversite Web Sayfalarının Hedef Kitlesi 7 1.1.3. Bir Üniversite Web Sayfasında Bulunması Gereken Temel Özellikler 10 1.2. Araştırma Problemi 11 1.3. Amaçlar 12 1.4. Önem 13 1.5. Tanımlar 14 2. ALANYAZIN TARAMASI 18 2.1. Giriş 18 2.2. Türkiye’deki İlgili Çalışmalar 18 2.3. Dünyadaki İlgili Çalışmalar 19 3. YÖNTEM 24 3.1. Çalışmaya Kısa Bir Bakış 24 3.2. Araştırmanın Deseni 28 3.2.1. Araştırma Alanı 28 3.2.1.1. Anadolu Üniversitesi ve Anadolu Üniversitesi Eğitim Fakültesi’ni Betimleme 30 3.2.1.2. Dumlupınar Üniversitesi ve Dumlupınar Üniversitesi Tavşanlı Meslek Yüksekokulu’nu Betimleme 37 3.2.2. Anlamlı Örnekleme 44 3.2.2.1. Anadolu Üniversitesi Eğitim Fakültesi Katılımcıları 46 3.2.2.2. Dumlupınar Üniversitesi Tavşanlı Meslek Yüksekokulu Katılımcıları 48 3.2.3. Araştırmaya Katılanlar 50 3.2.3.1. Araştırmaya Katılanların Kişisel Özellikleri 51 3.2.3.2. Anadolu Üniversitesi Eğitim Fakültesi Katılımcıları 51 3.2.3.3. Dumlupınar Üniversitesi Tavşanlı Meslek Yüksekokulu Katılımcıları 55 3.2.4. Niteliksel Ölçme Araçlarını Geliştirme 57 3.2.4.1. Görüşme Aracını Geliştirme 57 3.2.4.2. Gözlem Aracını Geliştirme 59 3.2.5. Verilerin Toplanması 59 3.2.6. Verilerin Analizi 62 3.2.6.1. Görüşmelerin Dinlenmesi 63 3.2.6.2. Görüşmelerin Yazıya Dökülmesi (Transkript Edilmesi) 63 3.2.6.3. Yazıya Dökülen Görüşmelerin Kodlanması 64 3.2.6.4. Görüşmelere İlişkin Ana Temaların Belirlenmesi 66 3.2.6.5. Bilgisayar Ortamına Aktarılan Ses Kayıt Dosyalarının Sağlamasını (Triangulation) Yapmak Üzere Uzmana Gönderilmesi 69 3.2.6.6. Araştırmacı ve Uzmanın Yazıya Döktüğü Görüşmeler ve Kodlamalarının Karşılaştırılması 70 3.2.6.7. Raporlaştırma 73 3.2.7. Araştırmanın Geçerlik ve Güvenirliği 74 3.2.8. Araştırmanın Güçlü Yönleri ve Sınırlılıkları 75 4. VERİLERİN ANALİZİ VE YORUMU 77 4.1. Öğretim Elemanlarının Görüşlerine Göre Bir Üniversite Web Sayfasında Yer Alması Gereken Özellikler 77 4.1.1. Öğretim Elemanlarının Görüşlerine Göre Bir Üniversite Web Sayfasında Yer Alması Gereken Bilgiler 78 4.1.1.1. Üniversiteyi Tanıtıcı Bilgilerin Sunulması 79 4.1.1.2. Kayıtlı Öğrenciler İçin Gerekli Olan Bilgilerin Sunulması 81 4.1.1.3. Ziyaretçiler İçin Gerekli Olan Bilgilerin Sunulması 84 4.1.2. Öğretim Elemanlarının Görüşlerine Göre Aranan Bilgiye Ulaşmada, Görsel Açıdan, Bir Üniversite Web Sayfa Tasarımında Yer Alması Gereken Özellikler 86 4.1.2.1. Estetik ve Sade Tasarım 86 4.1.2.2. Web Sayfasının Kullanım Kolaylığı 89 4.1.2.3. Görsel Öğelerle Desteklenen İletişim Dili 91 4.1.3. Öğretim Elemanlarının Görüşlerine Göre En Çok Beğenilen Üniversite Web Sayfalarının Bilgi ve Tasarım Açısından İçerdiği Özellikler 93 4.1.3.1. İstenilen Bilgilere Ulaşabilme Kolaylığı 94 4.1.3.2. Kullanılan İletişim Dilinin Sadeliği ve Anlaşılabilir Olması 96 4.1.3.3. Kullanılan Görsel Öğelerin Sade ve Estetik Olması 97 4.1.4. Öğretim Elemanlarının Görüşlerine Göre Hiç Beğenilmeyen Üniversite Web Sayfalarının Bilgi ve Tasarım Açısından İçerdiği Özellikler 98 4.1.4.1. Eksik ve Güncellenmeyen Bilgiler 99 4.1.4.2. Gereksiz Olarak Sunulan Ayrıntılar ve Kırık Linkler 101 4.1.4.3. Çok Sayıda ve Düşük Nitelikli Olarak Yer Alan Hareketli ve Hareketsiz Görüntüler 103 4.2. Öğretim Elemanlarının Görüşlerine Göre Bir Üniversite Web Sayfasını Geliştirici Yönde Yapılması Gerekenler 105 4.2.1. Güvenilir ve Güncel Bilgiye Erişim Kolaylığı 105 4.2.2. Kullanıcıya Değişik Çevrimiçi Hizmetlerin Sunulması 107 4.2.3. Üniversite Web Sayfasının, Ulusal ve Uluslararası Düzeyde Bireyler ve Kurumlar Arası İletişim Kolaylığı Sağlayacak Biçimde Tasarlanması 108 4.3. Araştırmaya İlişkin Genel Bulgular ve Yorumlar 109 4.3.1. Uygunluk 110 4.3.2. Güvenirlik ve Doğruluk 110 4.3.3. Güncellik 111 4.3.4. Ulaşılabilirlik 111 4.3.5. Dolaşılabilirlik 112 5. SONUÇLAR VE ÖNERİLER 113 5.1. Öğretim Elemanlarının Görüşlerine Göre Bir Üniversite Web Sayfasında Yer Alması Gereken Özelliklere İlişkin Sonuç ve Öneriler 113 5.1.1. Öğretim Elemanlarının Görüşlerine Göre Bir Üniversite Web Sayfasında Yer Alması Gereken Bilgilere İlişkin Sonuç ve Öneriler 113 5.1.1.1. Üniversiteyi Tanıtıcı Bilgilerin Sunulması 114 5.1.1.2. Kayıtlı Öğrencilere Bilgilerin Sunulması 115 5.1.1.3. Ziyaretçilere Gerekli Bilgilerin Sunulması 116 5.1.2. Öğretim |
ASP DİLİ |
Asp dili ASP, bir teknolojidir. Kendi başına bir yazım kuralı yoktur. ASP tekniğini kullanabilmek için, ASP sayfasının talep edilmesi halinde ziyaretçiye gönderilmeden önce ASP.DLL’ye teslim edilmesi bu teknolojinin kullanılabilmesi için hemen hemen tek şarttır. Bunu, dosya uzantısını .asp yaparak sağlarız. ASP.DLL ise, dünyada mevcut bütün Script dilleri ile verilecek komutları kabul edebilir. Sadece ASP.DLL’e sayfadaki kodların hangi dilde olduğunu söylemeniz gerekir. Bunu, ASP sayfasının birinci satırında yaparız. Örneğin ASP’ye VBScript dilini kullanmasını belirtmek için bu satırı şöyle yazarız: <% @Language=VBScript %> ASP sayfalarında genellikle VBScript, JavaScript ve JScript kullanılır. Ancak örneğin Perl dilinden türetilen PerlScript, PHP’den türetilen PHPScript de giderek ilgi çeken ASP dilleri arasına giriyor.Bir ASP sayfası içinde farklı Script dilleri kullanılabilir. .::ASPNİN UNSURLARI::. ASP, bir teknolojidir. Kendi başına bir yazım kuralı yoktur. ASP tekniğini kullanabilmek için, ASP sayfasının talep edilmesi halinde ziyaretçiye gönderilmeden önce ASP.DLL’ye teslim edilmesi bu teknolojinin kullanılabilmesi için hemen hemen tek şarttır. Bunu, dosya uzantısını .asp yaparak sağlarız. ASP.DLL ise, dünyada mevcut bütün Script dilleri ile verilecek komutları kabul edebilir. Sadece ASP.DLL’e sayfadaki kodların hangi dilde olduğunu söylemeniz gerekir. Bunu, ASP sayfasının birinci satırında yaparız. Örneğin ASP’ye VBScript dilini kullanmasını belirtmek için bu satırı şöyle yazarız: <% @Language=VBScript %> ASP sayfalarında genellikle VBScript, JavaScript ve JScript kullanılır. Ancak örneğin Perl dilinden türetilen PerlScript, PHP’den türetilen PHPScript de giderek ilgi çeken ASP dilleri arasına giriyor. ASP, bir teknolojidir. Kendi başına bir yazım kuralı yoktur. ASP tekniğini kullanabilmek için, ASP sayfasının talep edilmesi halinde ziyaretçiye gönderilmeden önce ASP.DLL’ye teslim edilmesi bu teknolojinin kullanılabilmesi için hemen hemen tek şarttır. Bunu, dosya uzantısını .asp yaparak sağlarız. ASP.DLL ise, dünyada mevcut bütün Script dilleri ile verilecek komutları kabul edebilir. Sadece ASP.DLL’e sayfadaki kodların hangi dilde olduğunu söylemeniz gerekir. Bunu, ASP sayfasının birinci satırında yaparız. Örneğin ASP’ye VBScript dilini kullanmasını belirtmek için bu satırı şöyle yazarız: <% @Language=VBScript %> ASP sayfalarında genellikle VBScript, JavaScript ve JScript kullanılır. Ancak örneğin Perl dilinden türetilen PerlScript, PHP’den türetilen PHPScript de giderek ilgi çeken ASP dilleri arasına giriyor. bilgisayar kullanıcısı olarak görüyorlar. Böylece, sitemiz, her ziyaretçinin karşısına çıktığında “bir program çalışmış” gibi sayılıyor. Bu yaklaşımın Web tasarımcısı olarak bize kazandırdığı imkanları ele alacağız. Session/Oturum: Bir ziyaretçi sitemize geldiğinde, hangi sayfamızı talep ederse etsin, bu bağlantı ASP açısından bir oturum sayılır. Her oturumun belirli bir süre devam eden özellikleri, değişkenleri ve değerleri vardır. Site tasarımında oturum özelliklerinden geniş ölçüde yararlanacağız. Request/Talep: Browser’dan Server’a ulaşan bütün bilgiler, Request (Talep) nesnesinin ögeleridir. Bu nesneyi kullanarak, istemciden gelen her türlü HTTP bilgisini kullanırız. Response/Karşılık: Server’dan ziyaretçinin bilgisayarına gönderdiğimiz bütün bilgiler, çerezler (cookie) ve başlıklar (Header) Response (Karşılık) nesnesinin ögeleridir. Bu nesneyi kullanarak ziyaretçiye göndermek istediklerimizi göndeririz. Server/Sunucu: ASP, Web Server programını bir nesne olarak ele alır ve onun bize sağladığı araçları ve imkanları kullanmamızı sağlar. ObjectContext/Nesne Bağlamı: Microsoft’un Transaction Server (MTS) programının sunduğu hizmetlere erişmemizi sağlar. MTS, ASP sayfaları içinden, uygulama programlarından yararlanmamızı sağlar. ASP uzmanlığınızı ileri düzeylere ulaştırdığınız zaman MTS ve ObjectContext nesnesinden yararlanabilirsiniz. ::DEĞİŞKENLER::. Programcılıkta işlemlerimizi değişkenlerle yaparız. değişkeni bir kap gibi düşünebilirsiniz. Sözgelimi “Gün,” değişkenin adı ise bu değişkenin değeri Pazar, Pazartesi, Salı, vd., olabilir. Her değişken, türüne göre, ya bir ya da daha fazla değer tutar. Adından da anlaşılacağı gibi değişkenin değeri değişir! Bu değişikliği biz yapabiliriz; programın kendisi yapabilir. VBScript’te, bir çok başka bilgisayar programlama dilinden farklı olarak değişkenlerin tanımlanması veya “beyan edilmesi,” “boyutlandırılması” gerekmez. Belirtilmemiş |
ASP İLE WEB TASARIMI |
ASP İLE WEB TASARIMI I. BÖLÜM 1.1 GİRİŞ Çağımızın bilgi teknolojisi olan Internet, insanların her türlü bilgi ihtiyacını karşılamasıyla kullanımı oldukça yaygınlaşmıştır. Her yaştan insana hitap eden Internet , insanların aradığı her türlü bilgilere ulaşmasına imkan veren “Arama Motorları” ile daha kullanışlı hale gelmiştir. Arama Motorları sayesinde Intenet kullanıcıları uzun uzun Internet adresleri yazmaktan kurtulmuş, aradığı bilgilere daha kısa sürede ulaşmıştır. 1.2 AMAÇ Hazırlanan bu tez ile gerçekleştirilmek istenen amaç, Arama Motoru hakkında genel bilgiler vermek, ne şekilde kullanılacağını ve verimli sonuçlar alınacağını belirtmek, arama yaparken yararlanılması gereken kriterleri açıklamak ve veritabanında arama mantığını anlatmaktır. Internet’ in en çok kullanılan yanlarından biri olan Arama Motorları’nı daha iyi ve amaçlı kullanabilmek, her zaman istenilen sonuca daha kısa zamanda ve doğru bir şekilde ulaşılmasını sağlar. Hazırlanan bu tez ile, bu amaç yerine getirilmeye çalışılmıştır. 1.3 ARAMA MOTORU NEDİR? Internet’in ilk günlerinde (yani 80’lerde) Internet, esas olarak bir araştırma ortamıydı. Dosyalar, birinden ötekine geçiş yapılamayacak şekilde , ayrı ayrı kaydedilmişti. 1991’ de Tim Berners-Lee, birbirlerine hypertext linkleri ile bağlanmış bir dosya ağı kurdu, bu ağ günümüzde World Wide Web adıyla bilinmektedir. İnsanların metin ve resimleri görebilmesini ve bir sayfadan diğerine atlamalarını sağlayan kullanıcı dostu tarayıcıların yaratılmasıyla birlikte , Web’in popülaritesi oldukça artmıştır. Şimdi gerekli olan şey, kullanıcıların, istedikleri bir şeyi bulmalarını sağlayacak bir araçtı, ve arama motorları ortaya çıktı. Arama motoru (search engine), girmiş olduğunuz bir kelime ya da cümle esas alınarak, bilgiyi bulan bir veri tabanı uygulamasıdır. Web-tabanlı bir arama motoru nasıl çalışır? Web arama motorları, Web’ e gidip bilgiyi arayan bir arama ajanı (örümcek, spider olarak da bilinir.) çalıştırılır. Bu bilgi indexlenir ve büyük bir veri tabanında saklanır. Bir arama yaptığınızda, arama motoru, girmiş olduğunuz veriye uyan girdileri bulmak için, kendi veri tabanında araştırma yapar. Daha sonra arama motoru, arama kriterinize uyan Web sayfalarının bir listesini gösterir. Web’ de düzinelerce arama motoru yapar. Bunların her biri, bilgiyi farklı şekilde elde eder. Bazı arama motorları tüm Web sayfalarını tararken, bazıları Web sayfa başlıklarını tarar, bazıları ise Web sayfalarının META etiketlerinde (tag) bulunan anahtar kelimeleri ve bilgiyi okur (sayfa hakkında anahtar kelimeleri içeren etiketler). Farklı arama motorlarından farklı sonuçlar elde etmenizin nedeni budur. Çoğu arama motoru, sadece Web sayfalarını aramakla kalmaz, Usenet haber gruplarında arama yapmanızı, resim veya ses dosyaları gibi belli türde bilgileri aramanıza da izin verir. Her arama motorunun bilgiyi arama şekli özel ve faklı olmasına rağmen, tüm arama motorları ortak bir amacı taşırlar: aradığınız bilgiyi çabucak bulmak. (DERLEME,2000) 1.4 INTERNET ÜZERİNDE SORGULAMA MEKANİZMALARI Internet üzerindeki kaynakları sorgulamak ve aradığımız bilgilere ulaşmak için kullandığımız web üzerindeki tarama mekanizmaları: a) Konu katalogları (Subject Catalogues) b) Web Search Engine (Arama Motoru) Şeklinde iki türlüdür. Yüzlerce değişik Arama Motoru ve Konu Rehberi (Katalogu) Servisi vardır. Aslında, web üzerindeki “bilgiye ulaşma ve onu alma” yollarını üç gruba ayırmak mümkündür. Konu rehberlerine göre bilgilerin sınıflandırıldığı ve sorgulamanın birtakım konu başlıklarından yararlanılarak yapıldığı sistemler. Konu katalogları ile bilgi sınıflamasında genellikle, alfabetik, kronolojik, içerik (bilimsel, sosyal, politik, oyun vb gibi global içerikler katalog olarak seçilir.), bölgesel, vb. Gibi kriterler göz önüne alınır ve bilgiler olabildiğince esnek bir yapı içinde kataloglara bölünür. Bu tip arama sistemleri, konu başlıklarından alt başlıklara, oradan da aradığımız bilgilere ulaşmamızı sağlarlar. Aynı zam |
ASP ve WEB TASARIMI ve PROGRAMLAMA |
T.C. SELÇUK ÜNİVERİSTESİ EREĞLİ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI ASP KODLARI VE WEB TASARIMI ÖĞR.GÖR. Alper TORUN Hazırlayan: Mustafa DOĞAN ASP 1 1. ASPYE BAŞLARKEN 1 2. ASP NEDİR? 1 3. ASP İÇİN NELER GEREKLİDİR? 2 3.1 Kişisel Web Server (PWS) Kurulumu 2 PWS Kurulurken Hata Verirse 5 3.2. ODBC 5 4. INTERNETTE ASP NASIL İŞLER 9 5. ASP NESNELERİ 15 5.1 Application/Uygulama Nesnesi 15 5.1.1. Application.Contents 18 5.1.2. Application.StaticObjects 19 5.1.3. Application.Contents.Remove 20 5.1.4. Application.Contents.RemoveAll 21 5.1.5. Application.Lock 22 5.1.6. Application.UnLock 22 5.1.7. Application_OnStart 22 5.1.8. Application_OnEnd 24 5.2. ObjectContext/Nesne Bağlamı 25 5.2.1. ObjectContext.SetAbort 27 5.2.2. ObjectContext.SetComplate 27 5.2.3. ObjectContext/OnTransactionAbort 28 5.2.4. ObjectContext/OnTransactionCommit 28 5.3. Request/Talep Nesnesi 28 5.3.1. Request.TotalBytes 29 5.3.2. Request.ClientCertificate / Kullanıcı Sertifikası 29 5.3.3. Request.Cookies 30 5.3.4. Request.Form 31 5.3.5. Request.Querystring 31 5.3.6. Request.ServerVeriables 33 5.3.7. Request.BinaryRead 37 5.4. Response 38 5.4.1. Response.Buffer 38 5.4.2. Response.Expires 38 5.4.3. Response.ExpiresAbsolute 39 5.4.4. Response.IsClientConnected 40 5.4.5. Response.Status 40 5.4.6. Response.Cookies 40 5.4.7. Response.Clear 41 5.4.8. Response.End 41 5.4.9. Response.Flush 42 5.4.10 Response.Redirect 42 5.5. Server 43 5.5.1. Server.ScriptTimeout 43 5.5.2. Server.CreateObject 44 5.5.3. Server.Execute 44 5.5.4 Server.GetLastError 45 5.5.5. Server.HTMLEncode 45 5.5.6. Server.MapPath 45 5.5.7. Server.Transfer 45 5.5.8. Server.URLEncode 46 5.6. Session 47 5.6.1. Session.Codepage 48 5.6.2. Session.SessionID 48 5.6.3. Session.Timeout 48 5.6.4. Session.Contents 49 5.6.5. Session.StaticObjects 49 5.6.6. Session_OnStart 51 5.6.7. Session_OnEnd 52 5.6.8. Session.Abandon 54 5.6.9. Session.Contents.Remove 55 5.6.10. Session.Contents.RemoveAll 55 6. ASP VE DATABASE 56 6.1. Databasee Bağlanma Yolları 56 KAYNAKLAR 58 ASP 1. ASPYE BAŞLARKEN Web tarayıcınızın yetenekleri ile sınırlı olan sayfalarınızı, tarayıcınızdan bağımsız dinamik bir hale getirmenin yolu, ASP teknolojisini bir an önce kavramaktan geçiyor. Korkulduğu gibi ASP yeni bir programlama dili değil, aksine HTML ve scripting kodlarını iç içe bulunduran web sayfalarını, sunucu tarafında çalıştırma tekniğidir. Yalnız bu tekniği tam olarak anlayabilmek için Web’in nasıl çalıştığını, Server (Sunucu) ve Client (İstemci) ilişkisinin nasıl yürüdüğünü bilmek gerekiyor. Ayrıca Jscript, Vbscript, Perl gibi scripting dillerinden herhangi birine aşinalık veya en azından nesneye yönelik bir programlama dili, örneğin. Visual Basic kullanmış olmak ve HTML kodlarına yabancı olmamak başlangıç için yeterli olacaktır. 2. ASP NEDİR? Active Server Pages kelimelerinin baş harflerinden oluşan ASP, sunucu taraflı geliştirme ortamıdır. Dosya uzantısı “.asp” olan ASP sayfalarında HTML ve Script dili bir arada kardeşçe bulunabilmektedir. ASP sayfalarının çalışmasını kısaca şöyle izah edebiliriz: Web tarayıcınıza .asp uzantılı bir adres girildiğinde, normal şartlar altında Web Server bunun ASP olduğunu anlar ve dosya içerisindeki script kodlarını işletir. Kodlar işletildikten sonra kodun sonucunda oluşan HTML kodlar ise kullanıcının tarayıcısına geri yollanır. ASP teknolojisi sayesinde, sayfalarınıza koyacağınız HTML, VBScript kodları ve veritabanı uygulamaları, Server’da icra edileceğinden, ziyaretçinin Browser’ının örneğin VBScript’i tanımayan Netscape olması, hiç önemli değildir. ASP bu özgürlüğü, kodların server tarafında işletilmesine borçludur. Kullanıcının ekranında sadece kodların işletilmesi sonucunda oluşan HTML sayfası görüntülenir. ASP’nin bir avantajı da, kullanılan kodların başkaları tarafından kopyalanamamasıdır. 3. ASP İÇİN NELER GEREKLİDİR? ASP, sunucu taraflı uygulama geliştirme ortamı olduğu için Web Server’ın varlığına ihtiyaç duyar. Microsoft’un ASP için kullanabileceğiniz iki ad |
Bilgisayar |
İÇİNDEKİLER: SAYFA ACCESS 2000 3 ARTIK DAHA KOLAY 3 TASARIM GÖRÜNÜMÜNDE SORGU YARATMAK 3 ACCESS 2000 5 VİSUAL BASİC TURK 5 Görünümler 7 Mouse’unuzun sağ düğmesi 7 Yardım 7 Veritabanı Tasarımı 8 Veri ve Alan 8 Kayıt 9 Tablo 9 Tablo Tasarımı 11 Access’te Veritabanı Oluşturma 13 Alan Türleri 13 Türkçe Karakter Kullanırken! 13 Alan Özellikleri 14 Sayılar ve Paralarda Uzunluk 15 Alan Tanımları 17 Arama Sihirbazı 17 Veri Düzenleme (Editing) 18 Görünüm 18 Veri girme 18 Sıralama 19 Arama ve Değiştirme 19 Süzme 21 Gelişmiş Süzme Sıralama 22 Formlar 22 Otomatik Form 23 Form Tasarımı 23 Anahtarlar, İlişkiler, ve Dizinler 26 Birincil Anahtar 26 Birincil Anahtar Tayininde Püf Noktası 27 Tablolar Arası İlişki 27 Endeks (Dizin) 30 Veri-işleme ilk adım: Sorgu 30 Yapılandırılmış Sorgu Dilinin Kısa Tarihi 30 Basit Sorgu: Gelişmiş Süzme/Sıralama 32 Gerçek Sorgu: Basit Seçme 33 Access’in Sorguları 33 İleri Sorgu: Deyim Oluşturma 36 Access’in Ürünü - Rapor 37 Otomatik Rapor 38 ACCESS’İN TEMELLER 39 BAŞLIYORUZ 39 Tablolar 40 Sorgular 40 Sorguların Seçilmesi 40 Formlar 41 Form Sihirbazı ve Otomatik Form 41 Çok -Tablolu Formlar 41 Form Ve Raporlar Arasındaki Farklar 42 Çok Tablolu Raporlar 42 Makrolar 42 Bir Veritabanı Planı 42 Veritabanı Sihirbazı Kullanarak Yeni Bir Veritabanının Yaratılması 43 Veritabanı Penceresi 43 Yeni Bir Nesne Yaratmak 44 Bir Nesneyi Açmak 44 Bir Nesnenin Tasarımının Değiştirilmesi 44 Nesneleri Gruplarına Göre Görmek 45 Veritabanı penceresi kısayolları 45 Bir Veritabanı İçin Kısayol Menüsü 45 Bir Veritabanı Nesnesi İçin Kısayol Menüsü 45 Database Penceresi İçin Kısayol Menüsü 45 Bir Veritabanının Açılması 46 Bak Klasörünün değiştirilmesi 46 Bir Veritabanının Kapatılması 47 Bir İlişkide Neler vardır? 47 İlişkisel Veritabanı Neler Sağlar? 47 Access’le Tabloların İlişkilendirilmesi 48 İlişki Tipleri 48 Access, Office 2000 ve Web 49 Access ve Office 2000 49 Access 2000 ve Web 49 ACCESS XP 50 ACCESS 2000 ARTIK DAHA KOLAY Tasarım Görünümü’nde sorgu yaratmanın ayrıntılarına dalmadan önce anahatlarıyla sorgulardan bahsetmek yerinde olur. Genel olarak iki sorgu türü olduğunu söyleyebiliriz : seçme sorguları ve hareket sorguları. Seçme sorgusu en genel sorgu türüdür ve bir veya daha fazla tablodan(veya sorgulardan) veri alır. Sonuçtaki veriler bir veri sayfasında görüntülenebilir veya formlar, raporlar ve veri erişim sayfaları için veri kaynağı olarak kullanılabilir. Hareket sorgusu ise , bir tablodaki veya tablolardaki veriler üzerinde belli işlemler yapar veya tablonun yapısını değiştirirler. Dört tür hareket sorgusu vardır: silme sorgusu, veritabanından satır silmek için kullanılır ; güncelleme sorgusu,veritabanındaki verileri güncellemek için kullanılır; ekleme sorgusu, tablo veya tablolara yeni satırlar eklemek için kullanılır ve son olarak tablo yapma sorgusu, mevcut tablolardaki verileri kullanarak yeni bir tablo yaratır. TASARIM GÖRÜNÜMÜNDE SORGU YARATMAK Tasarım Görünümü’nde sorguyu elle yaratırsınız. Bu yöntem size hem bir QBE Tasarım Izgarası hem de bir SQL Görünümü sağlar. SQL Görünümü sorguyu oluşturan SQL kodunda hassas değişiklikler yapabilmenizi sağlarken Tasarım Izgarası ise kolayca sorgu yaratmanızı sağlayan grafiksel bir araçtır. SQL Görünümü’nü kullanmak için gereken uzmanlık seviyesi biraz daha yüksektir. Tasarım görünümüyle bir sorguyu düzenlerken veya yeni bir sorgu yaratırken Sorgu Tasarım penceresini kullanırsınız. Bu pencereye Tasarım Izgarası da denir. Tasarım görünümünü kullanarak o an görüntülenen sorguyu görsel olarak değiştirebilir veya yeni bir sorgu yaratabilirsiniz. Tasarım görünümünde görsel olarak temsil edilmeyen bazı gelişmiş sorgularda vardır. Bunları yalnızca SQL görünümünü kullanarak değiştirebilirsiniz. Bir sorguda Tasarım Izgarası kullanılamıyorsa, sorguyu Tasarım modunda açtığınızda Görünüm menüsündeki Tasarım öğesi pasifleşir. Tasarım görünümünü iki kesime ayrılır: tablo/ sorgu paneli ve alan paneli. Tablo/sorgu paneli, sorgudaki her ta |
Bilgisayar |
Bilgisayar Elektroteknik CD İçeriği: Bir bağlı doğrusal diziler.zip Telnet.zip Çevirmeli erişim komut dili.zip CGI programlama.zip Fuzzy Logic Kontrol Sistem.zip Ethernet Kartı.zip Kontrol kart - Robot kolu.zip Bilgisayar terimleri sözlüğü.zip Paralel port ile motorun hız kontrolü.zip Robot kolu.zip Uydu Haberleşmesi.zip DLL.zip FM Verici.zip Ethernet Kartı 2.zip ALU - Aritmatil logic unit.zip Assembler.zip C++.zip HTML.zip İnternet Ağları.zip Kablolama.zip Klavye.zip Kısa Devre Hesabı.zip Korumalı Mod.zip Mathlab Prg..zip Mikroişlemci.zip Mikroişlemci 2.zip Novell.zip NT.zip Oracle.zip Pipeline.zip Ram.zip Bilgisayar Stajı.zip Veri.zip Veri Yapıları.zip Anakart.zip Secure Securuty Language.zip Yazıcı.zip Bilgisayar Destekli Tasarım Deneyi.zip Bilgisayar Merkezleri.zip Bilgisayarın Özellikleri.zip İnternet.zip NanoTeknoloji.zip Opamplar.zip Süper Bilgisayarlar.zip Teknopazar.zip Algoritma.zip İŞLETİM SİSTEMLERİ ÖZETLERİ KATMANLAR.zip Ağlar (subnet-yönlendirme peotokolleri).zip Bilgisayarın Tarihçesi.zip KRİPTOLOJİ (Şifreleme).zip Bilgisayar Donanımı.zip File Transfer Protokol ( FTP ).zip İLETİŞİM VE İNTERNET TARİHİ.zip IRC Server.zip İşletim Sistemleri Güvenliği.zip Linux.zip Linux Slackware.zip Yapay Zeka (Logo Programı).zip Logo Programı (Yapay Zeka).zip Novell ve NetWare.zip Network.zip Bilgisayar Ağları.zip Subnet.zip İnternette Güvenlik.zip IP Routing.zip Turbo C - Örnekleri.zip TURBO LINUX KOMUTLARI.zip Unix.zip Usenet.zip Haber Grupları.zip Uydu Teknolojileri.zip Webde güvenlik.zip SSI.zip İNTERNET VE YABANCILAŞMA .zip Yapay Zeka.zip Yapay Zeka.zip ADSL Bağlantılar ve Bilişim Dünyasına Bakış.zip Ağ Bağlantı Cihazları ve Bağlantı Çeşitleri.zip Ağ işletim sistemlerinin karşılaştırılması.zip Ağ yüklemesi için daha fazla planlama NT 4.0 Kurulumu Exchance server kurulumu.zip Ağlar Bağlantı şekilleri, Windows ağ kurulumu.zip Anolog Digital Dönüştürücü ile Bilgisayarın Osiloskop Gibi Kullanılması.zip Asekron motorlarda VF oranı tutularak hız ayarı yapılması.zip ASP.zip Asynchronous Transfer Mode.zip AUTOCAD.zip Barkod sistemi, Barkod Sisteminin Dünyada ve Türkiyede Kullanımı ve Gelişimi.zip Bellek.zip Bilgisayar Ağları.zip Bilgisayar Ağlarının Donanım ve Yapısı.zip Bilgisayar İletişim.zip Bulanık Mantık Kontrolcüsü.zip Bulanık Mantık Tasarım, Donanım ve Uygulaması.zip C programlama.zip CGI.zip Derleyici - Compiler.zip Digital Filtreler.zip Elektronik iş - E ticaret.zip E-Ticaret HTML CGI.zip Flash Anlatım ve 18 Ders.zip Fox-PRO ODBC ve Öğrenci takip prog..zip Geniş Alan Ağları.zip HARDDISK.zip Harddisk organizasyon ve optimasyom.zip HTML.zip HTML-VRML-JAVA-SGML....zip İnternet.zip İnternet-2.zip Interruplar (Kesmeler).zip İşletim Sisteminde Dosya Yönetimi Teknikleri.zip İşletim Sistemleri.zip JAVA.zip Lazerle Veri İletimi.zip Linux.zip Linux İşletim Sisteminin Kurulması ve Kullanılması.zip Linux -3.zip Makrolar ve Örnekleri.zip Microsoft FrontPage 2000.zip Mikrodenetleyiciler ve 8051 Ailesi.zip Nowell Netware.zip Nowell Netware 5.0 İşletim Sistemi ve Yönetimi.zip Nowell Netware 5.0 ve Kurulumu.zip NT - Exchange Server - IIS.zip NT *.zip Osi Referans Modeli.zip Özel Tristörler.zip Pascal Programlama.zip PHP.zip Real Mod Protected Mod Virtual86 Mod.zip Sayı Sistemleri, Mikroişlemciler.zip Sinirsel Ağlar.zip SQL.zip SQL - DELPHI.zip TCP/IP.zip TCP/IP ve İnternet.zip Tünel Aydınlatması.zip Unix.zip Unix C SHELL DESK REFERANCE.zip Unix Sistem Yönetimi.zip Uzaktan Web Tasarımı.zip V basiv ve Demirbaş takip prog..zip Visual Basic 5.0.zip Web Tasarım, Web Server, Web Tarayıcı, HTML.zip Windows NT Server 4.0 Kurulumu ve DNS olarak kullanılması.zip Yapay Zeka, Prolog ve Örnekler.zip Yerel Alan Ağlarında Performans.zip Multiprotocol Label Switching.zip Şifreli kapı kiliti.zip Bilgisayar Staj Raporu.zip DİZİ İŞLEMLERİ VE DÖNGÜLER.zip GENEL AMAÇLI 8085 MİKROİŞLEMCİLİ EĞİTİM SETİ TASARIMI VE GERÇEKLEMESİ.zip HOTEL BLACK BIRD’ÜN ŞATIŞ NOKTALARINDA BİLGİSAYARA GEÇİŞ VE SORUNLARIN ANALİZİ.zip Windows İpuçları.zip ATM - Proje.zip Excel 2000 |
ELEKTRONİK TİCARET |
ELEKTRONİK TİCARET 1. Elektronik Ticaret Nedir ? Bireyler ve kurumların; açık ağ ortamında (Internet) ya da sınırlı sayıda kullanıcı tarafından ulaşılabilen kapalı ağ ortamlarında (Intranet) yazı, ses ve görüntü şeklindeki sayısal bilgilerin işlenmesi, iletilmesi ve saklanması temeline dayanan ve bir değer yaratmayı amaçlayan ticari işlemlerinin tümünü ifade etmektedir. Uluslararası organizasyonların ve bu alanda faaliyet gösteren bazı uluslararası kuruluşların elektronik ticaret tanımları aşağıda verilmiştir; Elektronik ticaret; Mal ve hizmetlerin üretim, reklam, satış ve dağıtımlarının telekomünikasyon ağları üzerinden yapılmasıdır ( Dünya Ticaret Örgütü). Sayısallaştırılmış yazılı metin, ses ve görüntünün işlenmesi ve iletilmesine dayanan kişileri ve kurumları ilgilendiren tüm ticari işlemlerdir (OECD - İktisadi İşbirliği ve Kalkınma Teşkilatı). İş, yönetim ve tüketim faaliyetlerinin yürütülmesi için yapılanmış ve yapılanmamış iş bilgilerinin, üreticiler, tüketiciler ve kamu kurumları ile diğer organizasyonlar arasında elektronik araçlar (Elektronik posta ve mesajlar, elektronik bülten panoları, WWW teknolojisi, akıllı kartlar, elektronik fon transferi, elektronik veri değişimi vb.) üzerinden paylaşılmasıdır (UN-CEFACT - Birleşmiş Milletler Yönetim, Ticaret ve Ulaştırma İşlemlerini Kolaylaştırma Merkezi) 2. Elektronik Ticaretin Kapsamı Elektronik ortamda açık ve kapalı ağlar üzerinden yapılan; • Mal ve hizmet ticareti • Sayısal biçime çevrilmiş yazılı metin, ses, video görüntülerinin işlenmesi ve iletilmesi • Ürün tasarımı, üretim, doğrudan tüketiciye pazarlama, üretim izleme, sevkıyat izleme, tanıtım, reklam ve bilgilendirme, • Sipariş verme • Sözleşme yapma, • Banka işlemleri ve fon transferi, • Ortak tasarım geliştirme ve mühendislik, • Elektronik hisse alışverişi ve borsa, • Vergilendirme ve vergi toplama, • Fikri mülkiyet haklarının transferi, kiralanması elektronik ticaretin kapsamı içinde yer almaktadır. 3. Elektronik Ticaretin Faydaları Müşteri için; • İstediği ürüne ulaşımı ve onun hakkında bilgi sağlaması kolaydır. • Ürünü üretenler arasında kısa sürede karşılaştırma yapabilir. • Aracı az olacağı için daha az para öder. • Ürünün özelliklerini kendisi belirleyebilir ( Örnek; Dell Bilgisayar). Üretici/Satıcı için • Aracı komisyonları ortadan kalktığı için, hem fiyatlar ucuzluyor ve talep artıyor, hem de kar marjları artıyor. • Perakendeci zincirlerinin aradan çıkarılması masraflarını vb. sorunları ortadan kaldırıyor. • Yüksek gelir seviyesine ve hayat standartlarına sahip birçok üst düzey yönetici ve işadamı, çalışma tempoları sebebiyle, lüks tüketim mallarının alışverişine yeterli zamanı ayıramıyorlar. Ürünleri için bu tip tüketicileri hedef kitle olarak tespit eden şirketler, internet ile kolayca toplayabiliyorlar. • Tüketicinin tam satın alma kararını verdiği anda yapılan reklam, en etkili reklam olduğu için internetin görsel ve işitsel efektlerle zenginleştirilmiş tanıtımları, satışların arttırılmasına katkıda bulunuyor. • Bir internet sayfasını ziyaret eden kişilerin internet adresleri otomatik olarak kaydedildiği için, üreticiler sitelerini ziyaret eden müşterilerin ve potansiyel müşterilerin kayıtlarını tutabiliyorlar. Site Sayısı Aylık Büyüme(%) ABD-Kanada 113.093 4,6 Avrupa 90.175 19,9 Asya-Avustralya 35.792 4,9 Orta-Güney Amerika 12.011 9,5 Diğerleri 741 46,8 TOPLAM 251.812 100 Şekil 1. Ticari Web Sitelerinin Coğrafi Dağılımı İnternetin doğduğu yer olan ABD’de, uyum süreci daha hızlı sağlanmış ve burada elektronik ortam üzerinden ticaret alışkanlığı çok kısa bir sürede sağlanmıştır. Diğer kıtalarda ise bu süreç hala devam etmektedir. Afrika’da internet kullanım oranı çok düşük olmakla beraber devam etmektedir. Yıl Toplam İnternet Satışları 1998 50 1999 80 2000 190 2001 330 2002 590 2003 900 2004 1400 Şekil 2. Dünyada online alışveriş harcamaları (milyar $) (2001-2004 yılları için verilen rakamlar tahminidir) Dünyada yapılan online harcamaları incelediğimiz zaman her sene neredeyse ikiye katlanarak büyüdüğünü görmekteyiz. Bu hızlı artışın en önemli sebebi elektronik ticaret faaliyetlerinin henüz çok kısa bir geçmişinin olması yüzünden bütün kullanıcıların elektronik ticaretin yapılış şekli hakkında ancak bilgilenmesi ve şirketlerin altyapılarını bu ticari şekle uyum |
Elektronik ticaret |
I. BÖLÜM- ELEKTRONİK TİCARET HAKKINDA GENEL BİLGİLER 1.1. E-TİCARET HAKKINDA BAZI TANIMLAR Elektronik ticaretin kapsamının sınırları kesin olmadığından ve sürekli geliştiğinden tanımını yapmak oldukça güç olmuştur. E-Ticaretin tanımı konusunda farklı ülkelerin kuruluşları tarafından farklı tanımlar ortaya konmaktadır; 1.2. ELEKTRONİK TİCARETİN KAPSAMI Elektronik ticaret, her türlü bilgisayar ağları üzerinden, ürün tasarımı, üretilmesi, tanıtımın yapılması, ticari muameleler hesapların ödenmesi ile ilgili tüm etkinlileri kapsar. Elektronik ticaret elektronik olarak iş yapmak demektir. Yazılı metin, ses, video biçimindeki verilerin elektronik olarak işlenesi ve iletimini içerir. Elektronik ticaret çok dağınık etkinlikleri içerir. Bunlar arasında mal ve servislerin elektronik olarak alışverişi, sayısal içeriğin anında kaynaktan sunma, kamu alımları, doğrudan tüketiciye pazarlama ve satış sonrası servisler gibi etkinlikler sayılabilir. Elektronik ticaret, her türden mal ve hizmeti kapsar. Elektronik ticaret alışılagelmiş etkinlikler (sağlık, eğitim) ve yeni etkinlikler (sanal alışveriş merkezleri) olmak üzere bir dizi değişik aktiviteyi kapsar. 1.3. ELEKTRONİK TİCARETİN ARAÇLARI Elektronik ticaretin araçlarını sayarken, günümüzden en çok kullanılanlarına değinmek yeterli olmaktadır. Bu araçlar bilindiği gibi; • Telefon, • Fax, • Televizyon, • Elektronik ödeme ve para transfer sistemleri, • Elektronik veri değişimi (Electronic Data Interchange-EDI), • İnternet, • İntranet, • WAP şeklindedir. Ancak Elektronik ticaret yapılabilecek ortamlar kesinlikle bunlarla sınırlı değildir. Günümüzde birçok büyük BT (Bilgi Teknolojileri) firması yeni Elektronik ticaret araçları ve ortamları üzerinde AR-GE çalışmalarını sürdürmektedirler. 1.4. ELEKTRONİK TİCARET TÜRLERİ Elektronik ticaret içinde bulunan taraflar itibariyle 4 ana gruba ayrılabilir. 1. Şirketler Arası (B2B- Business To Business) Elektronik Ticaret: En yaygın kullanılan elektronik ticaret şeklidir. Şirket içi veya şirketler arası yapılan bu tür ticaret 1960ların başından beri kullanılmaktadır. Elektronik Veri Değişimi (Electronik Data Interchange) olarak da adlandırılır. Firmaların elektronik ortamda tedarikçiye sipariş vermesi, faturalarını temin etmesi ve bedellerini ödemesi bu bölümde değerlendirilmektedir. 1999 yılı verilerine göre; şirketler arası elektronik ticaret işlemleri, E-Ticaret cirosunun %90nını oluşturmaktadır. İnternet araştırma şirketi Jupiter Researche göre; ABDde işletmeden işletmeye (B2B) elektronik ticaret hacminin 2005e kadar 6.3 milyar dolara ulaşacağı öngörülüyor. 2. Şirket-Tüketici Arası Elektronik Ticaret: Son yıllardaki web ve wap teknolojilerindeki gelişmelerle ortaya çıkmış yeni bir tür alışveriş ortamıdır. Elektronik ticaretin en çok bilinen türüdür. Sanal Mağaza uygulamaları ile İnternette firmalar elektronik ortamda; bilgisayardan otomobile, kitaptan pizzaya birçok ürünün doğrudan tüketiciye satışını yapmaya başlamıştır. Yaygın GSM kullanımı ile birlikte wap teknolojisi de tıpkı web teknolojisi gibi gelişmekte ve yer, zaman gibi kısıtlar olmaksızın elektronik ticaret yapılan uygun bir ortam haline gelmiştir. 3. Şirket-Kamu İdaresi Arası Elektronik Ticaret: Kamu ile şirketler arasındaki lokal ağlar üzerinde yapılan ticaret, haberleşme ve diğer tüm etkinlikleri bu alanda tanımlayabiliriz. Kamu ihalelerinin İnternette yayınlanması ve firmaların elektronik ortamda teklif vermeleri ilk örnekleri oluşturmaktadır. E-Ticaretin yaygınlaşmasını desteklemek amacı ile kamunun vergi ödemeleri, gümrük işlemleri de sanal dünyaya taşınmaktadır. 4. Tüketici-Kamu İdaresi Arası Elektronik Ticaret: Tüketici ile kamu idaresi arasında her türlü vergi, sağlık ve hukuksal etkinliği bu alanda niteleyebiliriz. Henüz yaygın örnekleri olmayan bu kategoride ehliyet, pasaport başvuruları, sosyal güvenlik primleri ile vergi ödemeleri, vb. uygulamalar ile Elektronik Devlete geçişin sağlanması planlanmaktadır. İngiltere hükümeti, 2005 yılında tüm kamu hizmetlerinin elektronik ortamda yapılabileceği ve Elektronik Devlete geçişin tamamlanacağını duyurmuştur. 2002 yılına kadar ise tüm okul ve kütüphanelerin İnternet bağlantılarının sağlanması |
FireWorksİleWebSitesi |
İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ i İÇİNDEKİLER ii ŞEKİLLER LİSTESİ iii ÖZET iv BÖLÜM 1 FİREWORKS HAKKINDA 1 1.1. Macromedia Fireworks MX Hakkında 1 1.1.1. Fireworks MX ile Bitmap düzenleme 2 1.1.2 Vektör araçlarını kullanmak 3 1.1.3 Katmanlarla çalışma 4 1.1.4. Metin Ekleme 5 1.1.5. Gelişmiş teknikler 6 1.1.6. Buton Oluşturma 7 1.1.7. Dilim ve Hotspot oluşturma 8 1.1.8. Optimize ve ihraç etmek 9 1.1.9. GIF Animasyonları oluşturmak 10 BÖLÜM 2 WEB TASARIMI 11 2.1. Macromedia Fireworks MX ile Web Tasarımı(Detay Tekstil Web Sitesi) 11 2.1.1. Giriş Sayfası 12 2.1.2 Anasayfa 13 2.1.3 Profil 14 2.1.4. Ürünler 15 2.1.5. Ürünler (Eşofmanlar) 16 2.1.6. Ürünler (Ekstralar) 17 2.1.7. Ürünler (Nümerik) 18 2.1.8. Linkler 19 2.1.9. İrtibat 20 SONUÇ .21 KAYNAKÇA .22 ŞEKİLLER LİSTESİ Şekil 1 Bitmap İşleme Editörü 2 Şekil 2 Vektör Araçlarını Kullanma Editörü 3 Şekil 3 Katmanlarla Çalışma Editörü 4 Şekil 4 Metin Ekleme Editörü 6 Şekil 5 Grafiksel Bir Yazının Birleştirme Aşamaları 7 Şekil 6 Buton Oluşturma Editörü 8 Şekil 7 Dilim ve Hotspot Eklenen Alanların Görüntüsü 9 Şekil 8 JPG Resim İhraç Etme 10 Şekil 9 HTML Olarak İhraç Etme 11 Şekil 10 Gif Oluşturma Editörü 12 Şekil 11 Giriş Sayfası 14 Şekil 12 Anasayfa 15 Şekil 13 Profil 16 Şekil 14 Ürünler 17 Şekil 15 Eşofmanlar 18 Şekil 16 Ekstralar 19 Şekil 17 Nümerik 20 Şekil 18 Linkler 21 Şekil 19 İrtibat ÖZET Bu çalışmada Fireworks MX kullanılarak Detay Tekstil LTD ŞTİ için katalog içerikli bir web sitesi hazırlanmıştır. Bölüm1’de Fireworks MX ‘in grafik, animasyon ve web sitesi tasarımı için gerekli olan fonksiyon ve editörlerin tanıtımı yapılmıştır. Bölüm2’de hazırlanan web sitesinin içerik ve tanıtımı yapılmıştır. Bu çalışmaya başlarken evvela site tasarımı hakkında çalışmalar yapılmış daha sonra sitede yer alacak gerekli resim ve dökümanların temini için Detay Tekstil LTD ŞTİ gidilmiş ve web sitesi için ürünlerin model çekimleri yapılmıştır. Bu çalışma genel olarak görsel özelliği fazla olan, gerek şirket hakkında gerek ürünler hakkında tanıtıma sahip olan ayrıca firmanın hitap ettiği sektör doğrultusunda ihtiyaç duyulabileceği için ve ilgi çekmesi açısından çeşitli spor kuruluşlarının linkleri yer almaktadır. BÖLÜM I FİREWORKS HAKKINDA 1.1. Macromedia Fireworks MX Hakkında Bir Macromedia ürünü olan Fireworks MX gelişmiş bir grafik ,animasyon ve web tasarım programıdır. içerisinde barındırdığı özelliklerden dolayı kullanıcıya birçok kolaylık sağlar. Bu program grafiklerin tasarlanıp optimize edildiğinde, HTML sayfaları oluşturduğunda ve web grafiklerinin sayfalara yerleştirildiğinde iş akışına |
Flash56789 |
Bu günden itibaren belirli aralıklarla size Flash5 hakkında makaleler yayınlıyacağız.Anlatımımıza flash nedir? ile başlayıp flash ileri programlamaya kadar devam etmeye çalışacağız... Size ilginç bir araştırma sonucunu söylemek istiyorum Ağustos 2000 tarihinde flash kullananlarin sayisi 248 milyondu. Bu sene ise yaklaşık 500 milyon olması bekleniyor Flash Nedir? Flash, Macromedia firmasının 1997 yılında Future Splash Animator satın alarak vektör uygulamalarının WWW üzerinde geliştirilmesi için tasarlanmış bir arayüz programıdır. Üretici firma, ilköce Flash 2, 1997 yılında Flash 3, 1999 yılında Flash4 ve 2001 yılında Flash5 versiyonunu site tasarımcılarının hizmetine sundu. Çıktığı yıldan beri yoğun rağbet gören bu arayüz, gösterdiği performansla önümüzdeki yıllarda da adından söz ettirecek gibi görünüyor. Web sayfalarına hareket kazandıran ve yeni versiyonları ile de java’yı destekleyen Flash çalışma tekniği olarak vektör grafiği kullanıyor. Bütün bunların yanında içinde minik bir programla dilini de barındıran Flash yazılan scriptleri derleyebiliyor. Autocad, Corel Draw vb programlar kullananlar iyi bilirler, verilen her komut bilgisayar ekranında bir vektör olarak işlenir. Karmaşık çizimlerle uğraşıp herhangi bir yerde yanlış yapmak tabii ki içten bile değildir. Bu hatayı düzeltmek için vektör çalışanlar sadece hatalı vektörü ya da vektörleri kaldırarak yanlışlığı düzeltebilir ama bitmap bazında çalışanlar yoğun işlemlerde yanlış bir nesneyi kaldırmak için daha fazla uğraş verebilirler Ayrıca vektörler fonksiyon bazında çalışabilme özelliğine sahip olup, hareket olarak da daha esnektirler. Nesneler, Web sayfalarına Flash ile yerleştirildikleri zaman, üzerlerine zoom(yakınlaştırma) yapılabilmesini de desteklemektedirler. Bu destek, resimin netliğinin zoom yapıldığında da aynı kaliteyi verebilmektedir. Flash’ın başka bir özelliği de, temelde vektör olarak çalışması ve bitmap çalışmaları da desteklemesidir. Yani Flash sayesinde bir bitmap resmi vektöre çevrilebilir. Bu teknik çok gelişmese de kullanıldığında güzel sonuçlar verebilmektedir. Flash’ı kullandıkça sizlerde göreceksiniz ki, yoğun bir şekilde vektör çizim içeren çalışmalar gösterdikleri performansa orantılı olarak, bitmap resimlere göre daha az yer kaplayacaklardır. Flash’ın kullanım avantajları sadece dosya boyutlarının küçük olmasıyla sınırlı kalmayıp, program multimedia desteğini de web sayfası içinde kullanıcılarına sunmaktadır. HTML içinde standart olarak kullandığımız midi müzik formatının yanı sıra, Wav ve Mp3 formatlarını kullanımı ve bunların üzerinde ses efektlerinden yararlanılarak yapılan düzenlemeler, web sayfalarına tartışılmaz bir canlılık katmaktadır. Hemen akla kullanılan Wav ve Mp3 dosyalarının ne kadar çok yer kapladığı gelebilir. Flash bunu da hallediyor. Dosyaların ses kalitesini bozmadan %5’e kadar mp3 ve raw formatlarında sıkıştırabiliyor. Sonuç olarak Flash’a yukarıda sıralanan özellikleri nedeniyle birçok övgüler yağdırabiliriz. Ama kesin olan bir şey var ki, o da “Artık Flash, web tasarımı ile uğraşan herkesin bilmesi gereken temel bir arayüz programı haline geldiğidir.” HTML ve Flash HTML’in tarihi ve anlamından yola çıkarak, Internetin çalışma prensiplerini de göz önünde bulundursak aşağıdaki gibi bir sonuç çıkartabiliriz; Bulunduğumuz iletişim çağında veri transferi, hızlı bir evrim geçirmektedir. Yakın tarihe kadar veri transferi ve haberleşme arayüzü sadece text ile sınırlı kalırken, HyperText Markup Language sayesinde net ortamında sunum, resim ve text ile beraber de yapılabilmektedir. Zaman geçtikçe yoğun bir şekilde kullanılan www protokolünün özellikle sayfalarda ses ve resim kullanımının yoğunlaşması nedeniyle hız-kalite konusunda problemleri ortaya çıkmaya başlamıştır. Bu problemi aşmak için yapılan çalışmalar; uydu teknolojisi, yeni yazılımlar, yeni versiyonlar, java ve diğerleri derken, meydana gelen en önemli gelişmelerden biri de Flash olmuştur. Şimdiye kadar web sayfalarının tek h |
İŞ BAŞVURU FORMU |
Dursun Bilgi İşlem Merkezi Alparslan Türkeş Caddesi Gerdancılar İş Merkezi No: 18 Hendek Sakarya Tel: 0264 6150203- 6142090 Fax:0264.6150203 E-Mail:dursunbilgi@hotmail.com DURSUN BİLGİ İŞLEM MERKEZİ İŞ BAŞVURU FORMU Adınız : Soyadınız : Doğum Yeriniz : Doğum Tarihiniz : Uyruğunuz : Cinsiyetiniz : Medeni Haliniz : Çocuğunuz varsa sayısı ve yaşları : Eğitim Durumunuz : Uzmanlık Alanınız veya Dereceniz : Telefon numaralarınız : Varsa cep telefonu numaranız : E-mail adresiniz : Daimi Adresiniz : ASKERLİK DURUMUNUZ Askerliğinizi yaptıysanız başlangıç ve bitiş tarihlerinizi belirtiniz: Askerliğinizi yapmadıysanız ve askerlik yükümlülüğünüz yoksa açıklayınız: Askere gidecekseniz olası başlangıç tarihinizi belirtiniz: ÇEŞİTLİ BİLGİLER : Şehirlerarası seyahat edebilir misiniz? Fazla çalışmaya engel bir durumunuz var mı? Ciddi bir sağlık sorununuz var mı? Ehliyetiniz var mı? Sigara kullanıyor musunuz? Alkollü içecek kullanıyormusunuz? ÖĞRENİM BİLGİLERİNİZ OKULLAR OKULUN ADI MEZUN ÖĞRENCİ TARİHİ LİSE 2 YILLIK YÜKSEK OKUL ÜNİVERSİTE SERTİFİKA PROGRAMI BİLGİSAYAR HAKKINDA BİLDİĞİNİZ KONULAR: KONU AZ ORTA İYİ UZMAN Elektronik bilgisi PC Montaj, teknik servis, PC sorun giderme, Windows 95/98 Windows NT Yükleme, sorun giderme Novell Yükleme, sorun giderme Windows 95/98 Network ayarları, sorun giderme Kablo çekimi, kablo kanal montajı, network kablo bağlantıları Web tasarımı ve web hizmetleri MS-DOS İşletim Sistemi Muhasebe Programları İNGİLİZCE SEVİYENİZ Çok iyi İyi Orta Az Yok İŞ TECRÜBESİ: Lütfen aşağıda bugüne kadar yaptığınız stajlar dahil her türlü iş tecrübenizi en son işinizden geriye doğru açıklayınız. Halen çalıştığınız veya en son çalıştığınız kuruluşun : ADI VE YERİ TELEFON NUMARASI Bu kuruluşta yaptığınız en son işinizdeki görev sorumluluklarınızı kısaca açıklayınız Çalıştığınız süre : Giriş Tarihiniz : Ayrıldıysanız ayrılış tarihiniz : Ayrılma nedeniniz : BU KURULUŞLA GÖRÜŞMEMİZE İZİN VERİRMİSİNİZ: ÖZEL İLGİ VE FAALİYETLERİNİZ : Lütfen aşağıda geçmişteki veya halen devam eden sosyal, sportif, özel faaliyetlerinizi veya ilgilerinizi anlatınız. Bu faaliyetler sırasında aldığınız sorumlulukları belirtiniz. (Takım kaptanlığı, klüp başkanlığı, internet sitesi kurmak gibi) AŞAĞIDAKİ BOŞLUKLŞARI DOLDURUN …………..ay süre ile deneme süresine tabi olarak çalışmayı kabul ediyorum. İşe kabul edildiğim taktirde …………………………………..TL aylık net ücret istiyorum İşe kabul edildiğim takdirde…………………………………… tarihinde işbaşı yapabilirim. ŞAHGSİ BİLGİLERİNİZ: Hayatınızda görüşleri, fikirleri veya davranışları ile etkilendiğiniz kişilerin isimlerini ve hangi özelliklerinden dolayı etkilendiğinizi yazın. |
java script |
Java Script Nedir ? Ne İşe Yarar ? HTML ile uğraşanlar yada herhangi bir html editöründe en az bir html sayfası hazırlayanlar belli bir süre sonra HTMLnin özellikle etkileşim konusunda ne kadar da yetersiz kaldığını görürler. Bu yetersizliği sinirli bir miktarda da olsa ortadan kaldırmak amacı ile sadece browserlarda çalışan ve web sayfalarında vücut bulan programlama diline (dil-cig-ine) java script denir. Java script öğrendiğiniz de ne yazık ki kendinizi bir programlama dili öğrendiğiniz için tebrik edemeyeceksiniz çünkü java script baslı basına bir programlama dili olarak kabul edilmez. Çünkü java script ile asla program yazamazsınız. Yazdığınız her şey browserlarin Java yorumlayıcıları tarafından yorumlanmaya mahkumdur. Bırakın işletim sistemlerini browserdan browsera bile farklı yorumlamalara maruz kalacaktır yazdığınız scriptler. Java script öğrenerek neler yapabilirsiniz ? İhtiyaçlarınıza göre browser nesnelerini yönetebilir , onlara is yaptırabilir , sitenize etkileşim kazandırabilir, onu daha fonksiyonel hale getirebilir yada görsel tasarımınıza yardımcı olabilecek çeşitli artistik (!) gösteriler yapabilirsiniz. Java Script nedir ? Nasıl kullanılır ? Ava script bir tür programlama dilidir. Ancak tam bir programlama dili diyemeyiz. Çünkü Java Script ile baslı basına programlar yazamazsınız. Yazdığınız her java script uygulaması illa ki bir browsera ihtiyaç duyar. Yani browsersiz bir java script hiç bir ise yaramaz. Java Script uygulamaları dediğimiz şeyler NotePadde yada herhangi bir metin editöründe yazılmış kodlar yığınıdır. Ve bu kodlar bildiğimiz HTML belgeleri içerisine yerleştirilirler ve bir browser onları yorumlayana kadar hiç bir is yapmadan öylece dururlar. Ne zaman ki bir browser HTML belgesini yorumlamaya baslar ve sıra onların yorumlanmasına gelir iste tam o noktada java script kodları browsera emirler yağdırmaya , onu sevk etmeye başlarlar. Herselin yerli yerine oturduğundan emin olmak için kısa bir hatırlatma yapalım. Yazdığımız HTML kodlarından oluşan .htm belgeleri serverda yada kendi bilgisayarımızda bir browser tarafından açılana kadar hiç bir ise yaramazlar. Sadece bir browser tarafından görüntülenmeye başlandığında bir şeyler ifade etmeye başlarlar. Java Script de bu yönden HTMLe benzer ve bu benzerliğe güvenerek html belgelerinde html kodlarının yanibasinda hatta iç içe bulunur. Ancak Java Script ve HTML arasındaki en büyük fark (aslında sadece bir benzerlik var) HTMLnin browsera son derece statik , durağan , işler yaptırmasıdır. Su resmi şuraya koy , yanına da sunu yaz , ama sayfanın su renk olmasına da dikkat et tarzı son derece ezberci talimatlar veren HTMLe inat Java Script eğer ziyaretçinin browseri suysa sayfayı şuraya yönlendir , ziyaretçi şurayı tıkladığında su resmi bu resimle değiştir, formun su bölümü bos kalırsa beni uyar gibi emirler yağdırır browsera. Java Script öğrenmekten kastettiğimiz şey browserlara anladığı dilden is yaptırabilmektir. Ancak bu noktada hemen bir parantez açmakta fayda var. Browserlarla anladıkları dilden konuşacağız ancak her browser (en azından bir süre daha) maalesef ayni anlayışta olmuyor. Eski kuşak bir Internet Explorer , Netscape Navigator ya da Opera ya da Neoplanet yada diğer browserlar maalesef ayni anlayışta olmuyorlar. Internet Explorerin seve seve yerine getirdiği bir Java Script emri Netscape Navigator tarafından görmezlikten gelinebilir yada Opera tarafından bir hata mesajı ile karşılanabilir. Bu nedenle Java Script emirlerini hazırlarken tüm browserlarin , en azından IE ve Netscapein , anlayacağı dilde olmalarına dikkat etmeliyiz. Java Script ve HTML Yazımı HTML kodları içerisine gömülen java script diğer html kodlarından script ve /script tagleri arasına alınarak ayrılır. Browser , script etiketini görür görmez devreye Java Script yorumlayıcısını sokar ve işlemler ona göre yapılır. html head title DENEME /title /head body script function ornek() { confirm(Sayfaya Hos Geldiniz) } /script button onclick=ornek() TIKLA /button |